Il était une fois…




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Pourquoi ce projet ?
« J’ai toujours été férue de technologies, et j’ai toujours adoré bouquiner. Quant à l’écriture, plus qu’une passion, elle est un véritable exutoire. Et si une fusion s’opérait ?
Pourquoi faudrait-il choisir un domaine ou un autre ? Faisons d’une pierre deux coups, allions la poésie des mots aux données numériques.
Dans un cas comme dans l’autre, nous ne parlons que d’une seule chose : la création ». Hélène, créatrice du projet.
Origines du projet
L’idée est très simple.
Il était une fois, Hélène, la personne ci-dessus, qui adorait l’écriture depuis sa tendre enfance. Elle a rédigé un livre il y a fort, fort longtemps, et souhaite plus que tout partager sa passion avec le reste du monde (eh oui, rien que ça !).
Toutefois, elle ne veut pas s’arrêter à la publication de mots imprimés sur des pages statiques. Un livre papier ne lui suffit pas. Elle a envie de recréer l’univers de son histoire, de l’animer, de le faire vivre, de vous émerveiller, de vous faire rêver (eh oui, toujours dans la demi-mesure) ! Intervient alors sa deuxième passion : le digital.
Flanquée d’une équipe à toute épreuve, nous y voilà !
Créons un livre E-mmersif !
L’équipe


Hélène
Créatrice du projet
Âgée de 26 ans, elle change de métier comme de chemise. Couteau suisse multi-casquettes, le travail ne lui fait pas peur, et les challenges la stimulent.
L’écriture et la lecture sont sa bulle de répit. Son autre passe-temps est l’informatique, qu’il s’agisse de codage ou de logiciels de création multimédia.


Julien
Technicien
Âgé de 27 ans, expert en conseil clients pour un opérateur mobile, aucun téléphone n’a de secret pour lui. Son œil aiguisé est primordial à l’avancement du projet et aux rectifications en cours de route. En plus de ses capacités techniques indéniables, il sait très bien faire le café et apprend actuellement à faire des cookies.


Caro
Artiste
Âgée de 29 ans, artiste-ninja opérant dans l’ombre, elle est passionnée par tous les types de travaux créatifs. Grâce à ses talents, elle assure la validation définitive des contenus graphiques du projet. En-dehors de cette mission, elle fait vivre la magie au quotidien en tant que vendeuse au royaume de Mickey Mouse.